Pitch and go a kutyákért
Ez egy meglehetősen fiatal típusú verseny. Csak a 2008. század elején keletkezett Japánban, ahol nagyon fejlett a kutyákkal való kommunikáció kultúrája. Kicsit később Európába jött, de hazánkban csak az XNUMX-ben jelent meg. És bár a pitch and go-nak sok tisztelője van Oroszországban, hivatalos elismerést még nem kapott, miközben Európában már régóta rendeznek versenyeket. Nem lehet azt mondani, hogy nálunk nem lehet majd élvezni a versenyszellemet ebben a szakágban, egyszerűen nem lesz hivatalos, ennyi.
Mi a különbség a pitch és a go and stick játék között? Ha játékot dob a kutyájának, az türelmetlenül a lábaihoz ugrik, és azonnal felszáll, amint a „lövedék” a távolba megy. A pitch and go-ban a fő különbség az, hogy a kutya csak végig szaladgáljon a játék után
Általános szabályok
Bármely kutya részt vehet ebben a mulatságban, származástól, kortól és mérettől függetlenül. Kivételt képeznek az agresszív állatok, valamint a beteg háziállatok. A résztvevők méret szerinti felosztása három kategóriába történik: mini – marmagasságig 35 cm-ig, midi – 35-től 43 cm-ig, maxi – 43 cm-ig.
Kevesebb korlátozás vonatkozik az emberekre. Felnőtt és gyermek is lehet felvezető, ha képes irányítani kedvencét.
Héj
Általában iparilag gyártott játékokat használnak a pitch and go-hoz: labdákat, szőtt textilbotokat stb. Nem lehet csak úgy venni
Terület
A versenypálya 10-15 méter széles és 25 méter hosszú emelvény. 5 méterenként a mezőt keresztirányú szektorokra osztják. Így öt zónát kapunk, amelyek eltérő számú pontnak felelnek meg – 5-től 25-ig. Egyes zónákban vannak körök – a lövedék eltalálása ott növeli a pontok számát.
A feladat
Minden csapatnak 90 másodperce van a teljesítésre. Ezalatt a személynek és a kutyának minél több dobást kell végrehajtania, hogy a lehető legtöbb pontot érje el. A dobás során a felvezetőnek és a kutyának is a rajtterületen kell lennie. A visszaszámlálás azonnal megkezdődik, amint a tárgy a következőhöz kapcsolódik
Pont
Minden dobásért pont jár attól függően, hogy a lövedék melyik zónában talált el. Az összes kísérletre összeadott pontok a csapat összesített eredménye. Ha hirtelen több csapatnak ugyanannyi pontja van, akkor az nyer, amelyik a legkevesebbet dobta. Ha hirtelen ez a mutató is egybeesik, akkor egy sor „büntetés” kerül kiosztásra, azaz további dobások.